Outono
O outono encontra-se no seu ápice: folhas pintam o chão, os dias tornam-se cinzentos e nublados por quase todos os continentes. Em Áquilla do Sul e Ymir, as famílias prosseguem com suas colheitas, período no qual a produção dos campos, pomares e vinhas é colhida. Os celeiros, terreiros e prensas de vinho e azeitonas trabalham a todo vapor. Semanas e meses de suor empregados no solo finalmente são recompensados. As temperaturas vão caindo gradativamente, e o mês de Lancel vem preparando a todos para o início do inverno.


LANCEL, ANO 501
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Wrath of the Righteous

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Feb 9 2017, 12:49 PM
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<div class="A"><div class="B"><div class="C">


<div style="background:#7e0000; width: 330px; padding: 10px; font-family: montserrat; font-size: 20px; color: #fff;">O INÍCIO</div> <br><div class="G">

<i>O fim? O mundo passou tão perto da linha de sua destruição que é um milagre estarmos aqui hoje. O que aconteceu? Você por acaso não lê os livros da nobreza? Irei te contar essa história apenas uma vez, então preste muita atenção.</i> <p>

“Os humanos eram um veneno terrível para o planeta, e não que ainda não sejam. A ambição do homem, junto de suas tecnologias causaram impactos quase que irreversíveis em todos os continentes. Desastres naturais eram constantes, fazendo com que nenhum lugar fosse seguro para ninguém. Por meio das novas tecnologias eles tentaram reverter o que tinham causado, porém a verdadeira intenção era a possibilidade de brincarem de serem deuses do universo. E de certa forma eles conseguiram. Porém, destruíram todo o equilíbrio da vida. No ano de 2158 o Cataclismo aconteceu.<p>

Em todos os lugares do mundo, de uma só vez, as catástrofes começaram, de forma que não foram previstas por nenhum dos cientistas. O pouco dos animais que ainda restavam saíram de seus lares para poderem atacar qualquer um que aparecessem no caminho; a neve caiu em países tropicais e chuvas de raios assolaram locais que sempre foram secos. O homem também foi causador direto do cataclismo, com máquinas que geraram poderosas rajadas nucleares que destruíram cidades em segundos. Tudo aconteceu em seis dias, quase provocando o fim da humanidade. O fim só não aconteceu porque <i>eles</i> resolveram aparecer. <p>

Os Magi. Todos eram céticos em relação a existência da magia em qualquer uma de suas formas, e os magi sempre foram discretos, com todas as suas leis que impediam que usassem suas habilidades mágicas perto de humanos niilistas. Entretanto... Ao ver que a destruição poderia erradicar suas vidas, eles usaram de seus poderem para acalmar as catástrofes e conseguiram encerrar o processo de destruição da Terra. Naquele momento, os magos foram descobertos e ao invés de serem considerados uma ameaça, eram os salvadores do planeta. Eles haviam se tornado também os novos governantes do mundo. Fizeram seu Império no Continente Central, antes chamado de Europa. O primeiro rei, Eltheon Vensesllau fundou a primeira facção. Os altharians. <p>

Mas você sabe como os humanos são, não é mesmo? Eles deixam sempre a ambição crescer, e ela age tal qual uma erva-daninha. E você sabe o que fazemos com essas plantinhas malditas? <i>Nós cortamos</i>. <br><br><br>

<div style="background:#7e0000; width: 330px; padding: 10px; font-family: montserrat; font-size: 20px; color: #fff;">HEART OF IMPURE</div>
<p>

Deixe-me contar uma história sobre feiticeiros… Nunca confie neles. Traição era quase uma palavra obrigatória no verbete da facção. Outrora aliado aos homúnculos para derrubar a monarquia Altharian, El-Meloi, o líder do coven dos feiticeiros meteu os pés pelas mãos com seus asseclas ao matar todo mundo no Reino de Ouro há pouco mais de dois anos atrás. Fora o sacrifício de Ivy Rhamer que trouxera a todos de volta e impediu o reinado de caos e terror, que retardou a vingança dos caídos. Não tardaria, porém, voltar a renascer das cinzas a vendetta prometida.<p>

<p>Aliado aos Priests, agora os feiticeiros planejavam unir Igreja e Estado libertando poderes profanos guardados na Caixa de Pandora e assim tirar a magia dos magos. O ritual de profanação, porém, tinha sido um golpe da Sacerdotisa líder da facção e assim, mais uma vez El-Meloi sentiu o amargo sabor da traição. Os priests se revoltaram contra a própria líder e honraram suas crenças em Deus, recusando-se a serem abraçados pelos demônios do Abismo Abissal. A Catedral fora destruída mas o plano final se concretizara. Naquela noite os magos caíram.<p>

<p>Era inocência da parte dele acreditar que o povo se rebelaria ante uma nova ordem mundial? Esperava o quê? Que mais uma vez hexers fossem descartados como efeitos colaterais e que mörders, beschwörers e até justines insatisfeitos com a tirania dos Altharians seguissem a sua bandeira. Mas não foi assim. Justines honraram seu compromisso de proteger os fracos e oprimidos e formaram a resistência, se refugiando em Ymir. Mörders ficaram ao lado de quem pagou mais dinheiro, kënpers e gunhëlds se declararam facções livres, priests se juntaram à revolução, e beschwörers se declararam neutros acendendo uma vela a Deus e outra ao Diabo até se verem forçados a tomar uma posição.<p>
<p>Um ano e meio se passara e a soberba e o convencimento cegou os feiticeiros que por conta de seus arranjos com a Rainha Vermelha e exército de justines negros e de imortais, se via poderoso, os donos do mundo. Entretanto, por um ano e meio a resistência treinou arduamente, transformando o curso justine de cinco anos em um intesnivo de guerra de um ano, formando dezenas de soldados, os magos descobriram uma terra que outrora fora o berço da magia, local em que reaprenderam poderes agora pelo conhecimento e não pela prana de nascença.<p>

<p>Enquanto isso, os wyrdenwirs se fartavam em banquetes caros, festas rococó regrada as mais luxuosas pompas e requinte e instauravam um governo de terror e sangue, escravizando magiers sem distinção e matando quem estivesse em seus caminhos apenas por serem crueis. Conseguiram tornar a facção que talvez tivesse mais odiados (Altharians) em mártires porque agora todo mundo era magier. E da empatia que a causa dos feiticeiros podia ter tido no início, nada restou.<p>

<p>Na noite de Ano Novo, os beschwörers se revoltaram contra a tríade exigindo o trono de volta ao herdeiro do antigo rei das feras, Damien Dalgaard e a liderança da facção para o herdeiro de Calel - o invocador sobrevivente ao grande massacre pós Cataclismo, Ezarel Mouchemore. Com a tomada de poder, o novo rei decretou embargo ao Reino de Ouro e de Aquilla, colocando Impéria na guerra em troca de um contingente de justines para proteger as divisas do reino e a expansão das linhas férreas do rei de ferro pelo Novo Mundo. Aquilla e Ouro sem serem abastecidas pelos mantimentos Imperiais se viram passando fome e miséria.<p>

<p>Dois meses antes da virada do ano, Ícarus retornou do passado com a sua Armada, sete guerreiros levados por ele antes que os magos perdessem os poderes. Na virada de ano, os feiticeiros através do traidor Memnoch Skovgaard, descobriram o caminho para Alanduria e destruíram a ilha espalhando ódio, caos e terror, enquanto os justines investiam no Reino de Ouro em uma armadilha criada por Krystoff Nowak em um jogo sórdido de gato e rato. Não contavam, porém, que os magos estivessem aptos a lutar em pé de igualdade e até superioridade e foi assim que os feiticeiros tiveram de ser salvos pelo então Imperador enquanto um contingente mörder atacava em Ymir o Condado Mackenzie, sendo derrotados pelas sete mulheres que resolveram passar a virada juntas.<p>

<p>Os justines salvaram os reféns em Ouro, mesmo com grandes baixas acabaram trazendo a Imperatriz Altharian Opehlie, para casa. E enquanto a Armada se organizava para a invasão ao reino de Aquilla, Marion von Blanchett, a rainha vermelha, se casava com Krystoff Nowak, fazendo do duque negro o rei consorte de Aquilla, dando um golpe em todos os feiticeiros. Ao fim do casamento, a rainha havia selado seu sangue no marido e através dele, o controlava com a servidão, obrigando-o a atacar os próprios convidados e a mais uma vez, fazer os feiticeiros fugirem pelos portais dimensionais de El-Meloi.<p>

<p>Agora reclusos em Ouro, era apenas uma questão de tempo até que a Resistência viesse até eles outra vez. Mas El-Meloi Dahëstrom não fizera daquela causa a sua vida para que uma sucessão de erros lhe fizesse perdedor no fim da linha de chegada. E agora que acabara de saber que Aquilla havia tombado e que Marion estava presa sob a guarda de Ícarus, sua Armada e os Justines, tendo seu icônico duque de volta, era hora dos feiticeiros se moverem e mostrarem a que vieram. Com um ritual colocaram Ymir fora dessa dimensão, mandando-a para uma dimensão demoníaca. Isso só serviu de atraso para a resistência, pois aqueles que estavam em Aquilla e Impéria tiveram de partir em busca de Magikä a fim de trazer Ymir de volta para essa dimensão. <p>

<p>Ao fim da busca, a deusa Magikä trouxe Ymir e seus mortos de volta, baniu o Abismo temporariamente para outra dimensão e decretou que os Perpétuos e Ancestrais não mais interfeririam naquela guerra. Era hora dos homens decidirem seu destino. <p>

<p>Então a resistência invadiu o reino de Ouro, no início do mês de Seymer, tomaram de volta o poder e derrotaram os feiticeiros. Mas o mundo? Ah meus queridos, o mundo nunca mais será o mesmo…

<br><center><div style="width: 240px; border-bottom: 1px solid #eee;"></div><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr></div></td></tr></table></center></div></div></center>[/dohtml]
Jan 22 2015, 09:39 PM
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<div class="A"><div class="B"><div class="C">


<div style="background:#7e0000; width: 330px; padding: 10px; font-family: montserrat; font-size: 20px; color: #fff;">COROA DO DESESPERO</div> <br><div class="G">
O Novo Mundo muda. Para muitos o fim da Guerra do Impuro também significou o começo de uma era de paz para os reinos dos magos. O mal que imperava havia sido destruído e um novo sistema de governo instaurado, mesmo que temporariamente, para reparação dos danos causados no último ano. A situação das demais facções se manteve esquecida por tempo demais. Existiam relações delicadas que ainda deviam ser tratadas com extremo cuidado. Mas o novo mundo sempre muda. E mais uma vez eles podem sentir que há algo de errado, mesmo que vindo de muito longe… <br><br>

Cuidado, eu diria. <br><br>

Mesmo após a luta pelo bem comum, os magos ainda não abraçaram uma causa conjunta. Boatos dizem que uma facção pode querer se reerguer mesmo depois de tudo. A morte pelas mãos dos feiticeiros mascarou o trabalho sujo da corja de uma facção tão milenar. Os cavaleiros ainda se mantém nobres, protetores e honrados… Mas será que a ganância pode corrompê-los? Mesmo que não, ninguém é capaz de resistir ao poder, e a própria santidade percebeu isso… A Igreja ainda guarda segredos do mundo. Ela traja uma máscara corrompida. Enquanto se discute a situação no reino dos magos, o mundos dos invocadores não pode ser esquecido. Eles adquiriram independência e destruíram a tirania. Contudo… A tirania ainda quer destruí-los! Aqueles que caçam ainda buscam poder. Aqueles que lutam são convocados pelo dragão. Aqueles que brincam com a alquimia serão sentenciados. Shhh… Ainda tem os inominados. <br><br>

Quinhentos anos atrás, o mundo foi atingido por um evento do que tornou-se conhecido por “Cataclisma”. Durante quase cinco séculos, o mundo se manteve em falsa paz. Quase. Guerras aconteceram. O mal foi vencido, mas ele sempre insiste em voltar! Sua forma é desconhecida. Alguns diriam que ele vem de baixo. Outros que o céu está tomado por ele. Mas não importa. As portas do Novo Mundo foram abertas mais uma vez, mas eu não entraria se fosse você. <br><br>

Sobreviver ao Coração Impuro foi apenas o começo. Essa guerra não acabou… <br>
A COROA DO DESESPERO CLAMA POR SUA ALMA.



<br><center><div style="width: 240px; border-bottom: 1px solid #eee;"></div><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr></div></td></tr></table></center></div></div></center>[/dohtml]
Feb 9 2014, 04:24 PM
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<div class="A"><div class="B"><div class="C">


<div style="background:#7e0000; width: 330px; padding: 10px; font-family: montserrat; font-size: 20px; color: #fff; text-transform: uppercase">For the things you’ve done!</div> <br><div class="G">
ㅤㅤSem muitas pessas esse RPG hoje talvez não existiria. Estando ativo há quase <b>2 anos</b>, Wrath of the Righetous é um RPG inteiramente original que contou com a ajuda de várias pessoas para que esse jogo se tornasse aquilo que é hoje! <p>

ㅤㅤPrimeiramente os sinceros agradecimentos à <b>Eduardo Brito</b>, que teve a ideia maravilhosa de todo o universo do WR e pensou em mínimos detalhes para que isso fosse possível. Também prestamos aqui menção honrosa à <b>Amy Gardien</b>, <b>Nicole Klais</b> e <b>Paola Cardoso</b> por serem alicerces do board com ideias que ajudaram a construir e aperfeiçoar, tornando o Role-Play algo inteiramente exclusivo. <p>

ㅤㅤO arco <i>The Heart of Impure</i> foi aberto oficialmente no dia <b>10 de Outubro de 2015</b> e por isso mesmo deixamos aqui os agradecimentos também aos membros da equipe administrativa, <b>Marcela Teixeira</b> (Cella), <b>Douglas Vaz</b> (Doug), <b>Dérek Ferreira</b> (Alphastorm), <b>Sommer</b>, e <b>Lorena Schveper</b> (Lôvits) que ajudaram com os preparativos do novo arco nos reboots em poderes já existentes, além de terem criado novas habilidades, feito revisão dos demais tópicos já existentes e reformulação em alguns dos sistemas. <p>

ㅤㅤA skin atual foi feita por <b>Hannah</b>, editada pelos players <b>Inês</b>, <b>Lory Fernandes</b> e <b>Morcheeba</b>. O template administrativo foi criação de <b>Jennifer Monteiro</b> e o mini-profile, é de criação total de <b>Inês</b>. Obrigada a <b>BLACK</b> pelo custom forum structure e o modal pop-up script, à <b>KISMET</b> (RPG-D) pelo toggle code. As imagens foram encontradas nos sites <b>Deviantart</b>, em maioria (e algumas do Google) e seus devidos autores são creditados por isso. Poderes e habilidades <u>baseados</u> em Fairy Tail, Tauriel, Senhor dos Anéis, D&D e FMA. Os Rankings do RPG foram editados e criados por <b>Lorena Schveper</b> inteiramente para o board, bem como o banner. <p>

ㅤㅤPorém, nosso agradecimento principal vai a você, Jogador! Por todas as vezes em que vocês nos deram auxílio e nos responderam com sinceridade o que poderia ser melhorado. Por todas a vezes em que vocês foram pacientes com os pequenos deslizes de informações que ocorreram e por todas as vezes em que nos apontaram os defeitos existentes que deveriam ser melhorados. Obrigado a todos, em nome de toda a equipe, por não terem abandonado o fórum - que é diretamente criado e mantido para vocês! Obrigado por estarem conosco e por serem tão maravilhosos! ♥
<p>

<center> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/"><img alt="Licença Creative Commons" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/4.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" href="http://purl.org/dc/dcmitype/Text" property="dct:title" rel="dct:type">Wrath of the Righteous</span> está licenciado com uma Licença <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/">Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional</a>.<br /></center><p>

<br><center><div style="width: 240px; border-bottom: 1px solid #eee;"></div><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr></div></td></tr></table></center></div></div></center>[/dohtml]
Jan 27 2014, 06:08 PM
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.G { width: 330px; font-family: cambria; font-size: 13px; text-align: justify; font-weight: 300; color: #111111; text-align: justify; line-height: 130%; letter-spacing: 1px;}

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<div class="A"><div class="B"><div class="C">



<div style="background:#7e0000; width: 330px; padding: 10px; font-family: montserrat; font-size: 20px; color: #fff;">STEP BY STEP</div> <br /><div class="G">
ㅤPrimeiramente sejam muito bem vindos ao <b>Wrath of Righteous</b>, esperamos que vocês se divirtam muito nesse fórum. A temática do nosso RPG está entre o futurista e o medieval, dado aos acontecimentos e grupos pertencentes a ele. Esse tópico servirá como um guia para que vocês possam se localizar dentro do fórum e o que precisam fazer para que comecem a jogar conosco. <i>Estão todos prontos?</i> <br /><br />


01. <b>LEITURA ESSENCIAL</b> ─ Para que possam fazer parte do RPG, pedimos que leiam os tópicos de maior importância, sendo eles: <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showtopic=10">Regras</a></b>, <b>Ambientação</b>, <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showtopic=9">Trama</a></b> e <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showtopic=12">Sistemas</a></b>!<br><br>

02. <b>Criação do Personagem</b> ─ Leram todas as informações importantes que solicitamos? Então é hora de vocês começarem a criação de seus personagens. Primeiro vocês devem conhecer as <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showforum=11">Facções</a></b> que existem ─ em outras palavras, os grupos que irão pertencer. Não esqueçam de acessar o tópico VAGAS DE FACÇÃO para conferir se há vagas para a facção desejada ─ as <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showforum=12">Habilidades</a></b> e <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showtopic=33">Hierarquia</a></b> de cada facção. <br><br>

03. <b>Ficha do Personagem</b> ─ Já tem ideia de como quer que seja seu personagem? Então é hora de criar a ficha do personagem. Solicitamos que vocês a preencham da melhor maneira possível, se atentando sempre às datas, facções e história. Utilizem o <b>MODELO DE FICHA</b> e se houver dúvidas confira o <a><b>ESCULPINDO O SER!</b></a> <br><br>

04. <b>As Escolhas</b> ─ Preencheram e postaram a ficha de forma correta? Agora vocês precisam fazer as escolhas de seus personagens, como <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showtopic=38">Photoplayers</a></b>, <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showtopic=50">Habilidades</a></b> e <b><a href="http://wrathrighteous.b1.jcink.com/index.php?showtopic=52">Dons</a></b>. Lembrem-se de <i>respeitarem as vagas</i>. <br><br>

05. <b>O Jogo</b> ─ A ficha do personagem foi aceita e suas escolhas feitas? Vocês receberão os rankings de seus grupos e os tópicos interpretativos serão liberados para que possam começar a jogar. <b>Divirtam-se!</b><br><br>

<br><center><div style="width: 240px; border-bottom: 1px solid #eee;"></div><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr></div></td></tr></table></center></div></div></center>[/dohtml]
Jan 27 2014, 06:05 PM
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.B { width: 405px; border: 1px solid #fff; background-color: rgba(255,255,255,0.6); padding: 15px; }

.C{ width: 385px; padding: 10px; padding-top: 20px; padding-bottom: 20px; background-color: rgba(255,255,255,0.8); border: 1px solid #fff; }

.D { font-family: 'Montserrat', sans-serif; width: 365px; text-align: center; font-size: 50px; color: #7e0000; text-transform: lowercase; letter-spacing: 0px; line-height: 50%; }

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.G b { color:#7e0000 }

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.lineydividers {width: 240px; padding-bottom: 2px; font-family: Raleway; font-weight: 400; font-size: 11px; letter-spacing: 1px; color: #111111; text-align: center; line-height: 90%; text-transform: lowercase; border-bottom: 1px solid #e8e8e8; margin-bottom: 10px;}

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<div class="A"><div class="B"><div class="C">


<div style="background:#7e0000; width: 330px; padding: 10px; font-family: montserrat; font-size: 20px; color: #fff;">FOLLOW WITH US! </div> <br><div class="G">


ㅤㅤㅤQueremos primeiramente um jogo que seja <i>divertido</i> para os players, entretanto precisamos criar algo que tenha ordem, já que um fórum sem regras com certeza seria uma <b>grande confusão</b>. Por esse motivo pedidos para que vocês leiam atentamente tudo que estiver nesse tópico no intuito de estarem informados sobre o que se pode ou não fazer em <b>Wrath of the Righteous</b>. <br><br>

01 ─ <b>Respeito</b>: Nada há de funcionar se não houver respeito por parte dos membros (antigos e novos) e também da própria administração. Ele é essencial para que tudo dê certo dentro do fórum e por isso pedimos encarecidamente que tenham respeito uns com os outros. Portanto, qualquer percepção de bullying será penalizado com banimento permanente do fórum. Não serão toleradas ofensas contra etnias, sexualidade, e qualquer agressões morais e/ou psicológicas de um jogador a outro. <p>

02 ─ <b>Staff</b>: <br>
São os responsáveis pela organização do Jogo: pelo andamento de trama, pelas narrações oficiais ou quests realizadas para diversão dos jogadores, pelas aprovações de fichas e derivados. O corpo administrativo está aqui para auxilá-lo. Nas contas principais da administração encontram-se os usuários: WRATH OF THE RIGHTEOUS, THE HEART OF IMPURE, SWORD OF INJUSTICE <p>
Como auxílio, porém, contamos com MODERADORES, que são responsáveis por aprovação de fichas, atualização de listas, sistema monetário e também encerramentos de RPs. As contas de moderação, portanto, são: PENANCE OF GREEDY.

<p>

03 ─ <b>Cópias</b>. Deixamos aqui registrado que <B>TODO</b> o conteúdo do <i>Wrath of the Righteous</i> é protegido quando se trata do conteúdo <B>ORIGINAL</b>, seja a criação do fórum e universo em si quanto também ao que se compete ao que é criado por nossos players, que possuem tamanha criatividade para criarem não apenas posts fantásticos, mas também códigos de HTML, conteúdo original para postagem e também elementos gráficos. A cópia de qualquer item (seja de trama, template, avatares ou assinaturas e até mesmo uma poesia escrita por alguém aqui registrado) por players dentro do fórum será punido pela Administração do jogo. <p>


04 ─ <b>Divulgações</b>. Entendemos o valor da divulgação, porque também precisamos fazê-las em outros fóruns. Por isso iremos permitir que os players divulguem seus fóruns, sites, tumblrs e tudo mais que quiserem, desde que sigam as instruções necessárias para isso. Toda e qualquer divulgação será UNICAMENTE feita em um tópico na área off-zone, tendo ou não alguma relação com parceria. Players que fizerem divulgações em chats, mensagens privadas ou assinaturas/postagens ─ sem o consentimentos da administração ─ serão penalizados. <br><br>

05 ─ <b>Registros</b> devem ser feitos com <b>Nome</b> e <b>Sobrenome</b> do personagem, sendo a primeira letra de cada nome MAIÚSCULA e não podendo ter qualquer número ou caractere especial. E pensem bem no nome que forem utilizar para seus personagens, porque após a postagem da ficha nós não iremos trocá-lo de maneira nenhuma (apenas se haver necessidade com relação a trama). Pedimos encarecidamente para que os players novos lembrem-se que <B>SOBRENOMES REPETIDOS</b> podem ser solicitados a serem alterados a menos que o player quem criou o primeiro personagem resolva que é válido ter um parente. Isso porque em um ambiente/universo de jogo, a maioria dos personagens se conhecem, sabe quem são os membros de determinada família e, consequentemente, histórias são montadas com esses nomes. <br><br>

06 ─ <b>Desentendimentos Off</b>. Por favor, pedimos para que qualquer divergência entre os players seja resolvida em particular, sendo assim, fora do RPG. Não queremos brigas nos chats ou em qualquer outro tópico do fórum. Utilizem seus skypes, facebooks, twitters, whatssapp, cartas, sinais de fumaça ou qualquer outro meio para brigarem ─ o que não desejamos ─, mas não tragam a briga para dentro do board. Saibam diferenciar o que é o PLAYER de quem é seu personagem. Lembrem-se que aqui todos somos seres racionais, e que discussões e brigas não levam a nada. Especialmente quando há "desconto" ou "acerto de contas" ON-GAME por algo que aconteceu entre os players.<p>

07 ─ <b>HTML</b>. Aprovamos o uso dos HTML para postagem (ou para qualquer outro meio), desde que vocês tenham bom senso na hora de usá-los, não interferindo nas outras postagens, na skin e que não poluam os tópicos. <p>

08 ─ <b>RP’s</b>. O fórum utiliza o <b>sistema atemporal</b> de postagens ou como melhor conhecido, <b>RP</b>. Pedimos para que as postagem tenham no minimo <b>450 palavras</b>, e todo e qualquer post inferior a esse número, durante RPs entre personagens, será considerado flood. E isso significa que você não vai receber a quantia de XPs que deveria receber como recompensa por postar.<p>

09 ─ <b>Avatares & Assinaturas</b>. O tamanho dos avatares será <i>obrigatoriamente</i> e <i>unicamente</i> 250x400</b>. As assinaturas por sua vez não contém um limite máximo, mas qualquer assinatura que possa vir a prejudicar a skin do fórum, iremos solicitar mudanças.<img src="http://i.imgur.com/x6UAZoI.png" align=right> <p>

10 ─ <b>Conteúdo +18</b>. É permitido? Sim, é. Mas prestem atenção: é de crucial importância que vocês postem avisos no início da RP ou mesmo anteriormente ao post em que ocorre a ação em si. Em um levantamento feito no fórum, a maioria dos players já possuem mais de 18 anos e sabem o que desejam ou podem ler. Portanto, cada um sabe o que faz. <p>

11 - <b>Char por player</b>. Inicialmente são limitados a 2 personagens iniciais por player, até que se atinja pelo menos 10 postagens em cada conta. Isso se dá ao fato de que preferimos principalmente o desenvolvimento cabível a tramas do que simplesmente vários personagens de um mesmo player, mas que estejam parados. Portanto, se ainda não atingiu os 10 posts com seus dois iniciais, não poderá fazer um novo até fazê-lo. <p>

ㅤㅤㅤLeu <i>todas as regras</i>? Já está de acordo com o que foi imposto? Se sim, corre lá criar seu personagem e postar sua ficha, para se unir logo a esse universo!

<br><center><div style="width: 240px; border-bottom: 1px solid #eee;"></div><br><center><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr></div></td></tr></table></center></div></div></center>[/dohtml]
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Comments
Revenge of Fall...
safado
Jan 19 2014, 09:27 PM
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